09 diciembre 2011
Ingenio mexicano se inspira en Gandhi para crear publicidad en torno a Peña Nieto
México, D.F.- El fin de semana pasado, durante su participación en la FIL de Guadalajara, Enrique Peña Nieto se equivocó al momento de responder una pregunta de la prensa sobre los tres libros que habían marcado su vida. Tras este tropiezo, las críticas no se hicieron esperar y una vez más salió a flote el ingenio de los mexicanos, quienes se inspiraron en la publicidad de Librerías Gandhi para crear frases que evidencian la falta de cultura del ex-gobernador mexiquense.
Fuente: BriefBlog.com.mx
04 febrero 2011
MARES renueva su página web
26 enero 2011
Gamesa y Huevocartoon buscan activar a consumidores
Todas las calcomanías y Huevozips contienen códigos, los cuales se ingresan y registran a través de la página de www.gamesa.com.mx, para participar en el concurso semanal de premios como: XBox + Kinect para XBox 360 , consolas Xbox 360, y tiempo aire para celular.
Merca 2.0
20 enero 2011
Vuelve loco a tu jefe por una Pepsi Max
05 enero 2011
Volkswagen y su campaña “The Fun Theory”
Esta es la campaña ganadora del Grand Prix en la categoría de “Medios Exteriores (Outdoor)” de la competencia Eurobest 2010, festival que reconoce a lo mejor de la creatividad publicitaria en el Viejo Continente.
Aquí, la compañía Volkswagen en Suecia, pidió a la agencia de publicidad DDB Stockholm, que realizara tres experimentos diferentes de comportamiento, a los que llamó “The Fun Theory”, con el fin de promover y despertar el interés por Volkswagen BlueMotion Technologies, una serie de autos e innovaciones que ayudan a reducir el impacto medioambiental.
Así, se construyó en la ciudad de Estocolmo, Suecia, una escalera pero con diseños impresos en forma de piano para ver si la gente elegía estas escaleras en lugar de la escalera mecánica; un cubo de basura con efectos de sonido, para ver si la gente tiraba la basura en el recipiente en lugar de hacerlo en el piso; y un “bote banco” de reciclaje como si fuera un juego de arcadia para ver ver si la gente reciclaba más cuando se le ofrece un juego para hacerlo.
La idea de esta campaña es comprobar que mediante la diversión se puede cambiar el comportamiento de la gente hacia una cultura más consciente y preocupada por el cuidado del medio ambiente.
Una propuesta muy original y creativa que demuestra que si las personas reciben algo positivo a cambio, como en este caso, la diversión, están dispuestas a modificar su comportamiento; al menos eso es lo que demuestra esta teoría en países como Suecia. Sería interesante ver cuál sería la respuesta de la población en regiones como Latinoamérica.
Invertirá PepsiCo 985 MDD en Wimm Bill Dann
Fuente:El Financiero
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